风暴英雄Alpha技术测试补丁说明-20141202

2014年12月03日 10:24  作者:兔玩网  来源:风暴大厅

 

注:《风暴英雄》美服于12月2日更新补丁,国服补丁按以往惯例会在12月4日更新。

《风暴英雄》技术测试版本说明——2014年12月2日 原文地址

新英雄

肯瑞托大法师吉安娜·普罗德摩尔已经加入了《风暴英雄》!

技能:

寒冰箭 (Q):发射寒冰箭对目标造成伤害并使其冰冻。

暴风雪 (W):在目标位置制造冰雪风暴,对敌人造成伤害并使其冰冻。

冰锥术 (E):对锥形范围内的目标造成伤害并使其冰冻。

特质:

霜寒:你的技能将冰冻目标,使其减速并受到更多伤害。

终极技能:

召唤水元素 (R1):召唤一个强大的水元素。

冰霜之环 (R2):生成一圈冰霜之环使敌人定身并对其造成伤害。

 

美术

综合

一系列游戏内的环境效果得到了提升。

英雄、坐骑和皮肤

为一些英雄增加了跳舞、胜利和嘲讽动画。

下列英雄、皮肤和皮肤配色的视觉效果得到了强化:现在伯爵夫人凯瑞甘在使用坐骑时会变身为一只蝙蝠;精英牛头人酋长、万人迷精英牛头人酋长、乡村歌手精英牛头人酋长和所有相应的皮肤配色;玛法里奥、怒风肩甲玛法里奥和所有相应的皮肤配色;重锤军士、世界大战重锤军士和所有相应的皮肤配色

多个技能的视觉效果得到了强化:诺娃在选择“反护甲弹”之后的普通攻击;雷加尔幽魂之狼的攻击;受到缝合怪“暴食”终极技能影响的英雄会有新的视觉效果;受到阿努巴拉克“蛛网冲击”终极技能影响的英雄会有新的视觉效果。

基础结构

Mac支持:为Mac用户增加了64位支持并移除了32位支持。

商城

强化剂

时空枢纽即将加入强化剂,届时玩家可以通过购买强化剂来获得额外的金币和经验值。

强化剂持续期间完成的每局游戏将奖励额外的100%经验值和150%金币。

如需购买强化剂,只要前往游戏商城并点击全新的强化标签即可查看所有强化剂类商品。

强化剂会根据你的购买持续7天或30天,并在购买后立刻生效。

强化剂的经验值奖励只会影响游戏外的英雄和玩家等级进度,不会影响实际比赛过程中的经验或金币。

冬幕节

时空枢纽即将迎来冬幕节!骑上充满节日气氛的全新坐骑,购买礼包和英雄皮肤来一起庆祝节日吧!

时空驯鹿坐骑

冬天爷爷雷加尔皮肤

冬幕吉安娜皮肤

冬幕吉安娜包

冬幕完整包

英雄

吉安娜·普罗德摩尔已经加入《风暴英雄》商城。

大师级皮肤

为以下英雄添加了大师级皮肤:精英牛头人酋长、吉安娜、玛法里奥

音效

皮肤

洛丹伦王子阿尔萨斯皮肤获得了重新制作的配音和全新的对话。

用户界面

自定义游戏

自定义游戏房间经过了重制,现在分为两个步骤:房间设置和英雄选择。

房间设置:选中一个战场之后,所有玩家将会进入一个全新的房间画面,房主可以在这里添加或移除人类玩家或电脑玩家,并更容易地安排观战者和队伍。当队伍都设置完毕,房主可以点击开始游戏按钮进入英雄选择画面。

英雄选择:功能和之前版本的自定义游戏类似,但房主将不能再调整队伍或观战者。如果仍需调整,房主必须点击返回房间按钮。

好友列表

现在登录《风暴英雄》的好友会正确地在好友列表中排在登录其他游戏或战网应用程序的好友之前了。

商城

现在礼包会显示哪些礼包内的物品是已经拥有的了。

商城加入了全新的“强化”类别,该类别在强化剂加入之前会暂时没有内容。

强化剂

强化剂加入游戏后会有以下更新:

强化剂奖励的经验和金币会在游戏结束的得分画面中显示。

强化剂剩余时间将会在游戏结束的得分画面、登录时的聊天窗口以及在组队面板中用鼠标指向当前选中的英雄时显示。

当强化剂失效或即将失效时,屏幕左下方将会出现提示,玩家可以通过点击“延长时间”按钮购买更多的强化剂。

教程

所有教程和训练战场都可以单独从主菜单(ESC)开启。

设计和游戏性

综合

直线的非指向性技能不再能够使用ALT键对自己施放了。

炉石

现在使用炉石返回风暴大厅将会恢复一定量的生命和法力。

战场

综合

城镇大厅不再带有所有的城镇经验值了。现在城镇大厅仍然含有大多数的经验值,但周围保护城镇的塔也有经验了。

诅咒谷

贡品引导时间从7秒降低至6秒。

巨龙镇

龙骑士不再能够成为友方技能或天赋的目标。

恐魔园

花园恐魔(召唤物)

孢子女王的诅咒 (Q):范围降低10%

鬼灵矿

地下小怪

初始生命和生命提升比例提高20%

地下恶灵魔像

初始生命和生命提升比例提高20%

恶灵魔像(召唤物)

伤害提升比例降低20%

生命提升比例降低20%

天赋

咒术师的追求:除了现有效果以外,现在还会使每秒法力恢复速度提高0.5

盛气凌人:攻击速度的降低值从30%提高至50%

晋升:现在为目标恢复所有生命值,现在持续15秒,补充时间从60秒降低至30秒

风暴之魂:冷却时间从120秒提高至180秒

时光回溯:现在会重置所有基本技能冷却时间,而不是降低10秒冷却时间,冷却时间从60秒提高至90秒

灼热攻击:激活期间,普通攻击在命中时显示“暴击!”漂浮文字

英雄

阿巴瑟

剧毒巢穴 (W)

邪恶巢穴(天赋):减速持续时间从2秒提高至4秒,减速量从50%降低至40%

终极进化 (R)

冷却将不再会在施法后立即开始,而会在克隆英雄持续时间结束或遭到击杀时才开始。

阿努巴拉克

阿努巴拉克获得了盛气凌人天赋。

时光回溯天赋从阿努巴拉克身上移除

硬化甲壳 (W):护盾值从120点(每级+30)降低至90点(每级+22)

虫群风暴 (R):每一下的治疗量从10点(每级+2)降低至10点(每级+1.5)

阿尔萨斯

寒冰风暴 (E):法力消耗从每秒10点提高至每秒12点

阿兹莫丹

纪律严明(天赋):现在为目标恢复所有生命,现在持续15秒

迷踪酒桶 (R):不再给予护盾

伊利丹

扫荡打击 (W):普通攻击的伤害加成从25%提高至35%

献祭(天赋):持续时间从3秒提高至4秒,伤害从17点(每级+3)降低至13点(每级+2.5)

丽丽

治愈佳酿 (Q):初始治疗量从100点降低至70点,治疗提升比例从13提高至20

千杯不倒 (R):冷却时间从70秒降低至60秒,治疗提升比例从3提高至4,初始治疗量从25点提高至35点,搜索范围提高至10

穆拉丁

复苏之风:生命值低于40%时将获得更快的生命恢复速度,从30%提高

觉醒之风(天赋):生命值低于50%时将获得更快的生命恢复速度,从40%提高

石像形态(天赋):对穆拉丁的治疗量从40%的提高至50%

纳兹波

巫毒祭典(特质)

死亡祭典(天赋):线上小兵以外的单位在巫毒祭典影响下死亡不再给予永久的生命/法力,永久的生命/法力提升从4/2提高至5/3

诺娃

推力射击重新命名为百发百中

高能弹药(天赋):重新命名为反护甲弹,伤害加成从330%降低至300%

时光回溯天赋从诺娃身上移除

狙击 (Q):伤害从120点(每级+34)降低至115点(每级+31)

桑娅

旋风斩 (E):生命偷取量从30%提高至40%

腾空斩 (R):冷却时间从50秒提高至70秒

缝合怪

恶臭胆汁(特质):每秒伤害从14点(每级+2)降低至10点(每级+2)

塔萨达

普通攻击

扭曲光线(天赋):减速量从25%降低至20%

先知(特质):持续时间从7秒降低至5秒

久远之视(天赋):现在降低15秒冷却时间,从10秒提高

占星(天赋):移动速度加成从15%提高至20%

灵能风暴 (W):施法距离从10降低至9

灵能过载(天赋):不再提高灵能风暴的伤害,现在提高灵能风暴33%的施法距离

灵能灌注(天赋):灵能风暴每击中一个目标可以恢复7点法力,从5点上调

静电冲击(天赋):暴击伤害降低至塔萨达尔普通攻击伤害的75%,从100%下调

风暴再起(天赋):施法间隔从3秒降低至2秒

次元相移 (E)

深度相移(天赋):持续时间从0.75秒提高至1.5秒

洞察先机(天赋):效果冷却时间从60秒降低至45秒

执政官 (R):持续时间从15秒降低至12秒

泰瑞尔

定罪 (R):伤害从125点(每级+10)降低至60点(每级+8)

泰兰德

强化术(天赋):现在将立即使冷却时间减少2秒,而不是在2秒内减少4秒

暗影潜行 (R):冷却时间从50秒提高至70秒

乌瑟尔

圣光术 (Q):治疗量从150点(每级+44)降低至135点(每级+40)

圣光汇聚(天赋):每个击中目标的伤害和治疗加成不再独立计算了;现在每击中一个目标将提高5%的伤害和治疗,上限仍然是50%。

扎加拉

现在扎加拉在菌毯上每秒恢复1.5点生命值,结构重组(天赋)仍然提高300%菌毯上的生命恢复速度(每秒4.5点生命值)

感染(天赋):现在为目标恢复所有生命值,现在持续15秒

错误修正

综合

修改了多处游戏文字说明。

美术

修复了一个泰兰德头发的纹理问题。

移除了一个当泰瑞尔在可视范围遭到阻挡情况下施放圣化时可能出现的图像问题。

战场

修复了鬼灵矿一个不应当能够通行的小路的问题。

现在丽丽的深海游龙技能会在体验模式中正确重置了。

在本队风暴大厅中的英雄不再会受到敌方技能的影响了。

始终隐形的英雄现在将在离开龙骑士或花园恐魔时正确失去隐形效果了。

英雄和天赋

修正了当多个单位处于阿巴瑟剧毒巢穴的地雷触发区时会受到巨大伤害的问题。

现在如果阿巴瑟对一个英雄使用终极进化后,目标英雄才学会终极技能,阿巴瑟控制的克隆体的终极技能将有15秒冷却时间,而不是30秒。

终极进化影响下的阿努巴拉克的虫群风暴的视觉效果将不再显示在阿巴瑟的原始位置了。

阿兹莫丹在引导燃尽万物期间进入隐形状态,然后再造成伤害的情况下会正确失去隐形了。

修正了一个光明之翼成功施放翡翠之风却仍然减少了冷却时间的问题。

光明之翼不再能够使用相位变换或闪烁治疗来脱离定身效果了。

弗斯塔德不再能够使用飞行来脱离定身效果了。

当伊利丹使用俯冲时正好让他定身将不再会造成他在接下来的整场比赛中纵向位置错误了。

凯瑞甘的女王之爪不再会偶尔抓取雇佣兵失败了。

奔波尔霸鱼人大军的目标开启无敌状态时,该技能的持续伤害部分将正确暂停,而移动速度减缓效果也会移除。

奔波尔霸的章鱼缠绕现在会正确在持续期间使目标现形了。

纳兹波的尸蛛现在会正确在碰到扎加拉的菌毯时对其造成伤害了。

现在敌方玩家可以正确看到纳兹波饕餮恶灵的光线了。

现在诺娃的三连击如果还未成功发射任何一枪就取消的话将会拥有较短的冷却时间。

当先前的激励和革命动力增益效果仍然有效期间雷诺再次施放激励现在会正确重置两项增益效果的持续时间了。

在被洞察先机天赋触发的情况下,塔萨达尔的次元相移将不再会打断缝合怪的暴食技能。

塔萨达尔使用次元相移来移除泰兰德的哨兵技能时,他不再会在下次死亡前一直处于现形状态了。

泰凯斯使用致命连射期间,他的属性面板不再会显示不适当的数值了。

修正了一个将泰凯斯的攻击速度比例错误用于他的奥丁形态的问题。

修正了扎加拉的菌毯肿瘤可能造成防御塔在肿瘤持续期间无视敌方英雄的问题。

泽拉图的虚空禁锢技能现在会让技能暂停,而不是取消。

用户界面

屏蔽的玩家不再会出现在好友列表中。

战败和胜利画面现在会正确关闭选项菜单。

修正了队长在排队进行匹配期间离开游戏房间可能会造成队伍成员继续停留在准备状态的问题。

修正了看到的游戏模式和队长选中的游戏模式不符的问题。

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